Blog: RHINOCEROS
Description: ...visto che la maggior parte di noi del corso non sà usare il programma di modellazione NURBS RIHNOCEROS...
e visto che a mio parere, il modo migliore per imparare ad usare qualcosa è usarla in più persone e poi confrontarsi, apro questo blog...nella speranza che ci siano interventi, link, tutorial, idee, considerazioni, nell' interesse di tutti per imparare questo strumento aggiuntivo che ci aiuterà da adesso in avanti a comunicare + facilmente le nostre idee agli altri...
è risaputo che corsi per imparare questi SW costano in media dai 800 ai 1000€...per cui...se ognuno ci mette del suo...si risparmia in totale circa una BMW Serie 3
Created by admin on Wed 01 of Apr, 2009 [17:58 UTC] Last modified Sat 30 of Apr, 2011 [13:54 UTC] (5 posts | 2850 visits | Activity=4.00) MAC USERS
RHINO PER MAC OSX versione non definitiva
download: http://mac.rhino3d.com/content/DownloadWIP.aspx
TUTORIAL di BASE...in ENGLISH
modellare un anello in 3 minuti
http://www.youtube.com/watch?v=4pWmhXEbmIU&feature=related modellare un mouse in 3 minuti http://www.youtube.com/watch?v=2QgBziCudSE&feature=related modellare una nave spaziale da un cubo http://www.youtube.com/watch?v=jI2Klv45ll4&feature=related
questione di RENDER....
...non voglio certo ricreare delle lunghissime discussioni (come per esempio sul sito TREDDI.com che invito a visitare) sulle caratteristiche, la storia, le evoluzioni dei motori render...ma qui di seguito dò la mia opinione di interazione fra i SW + indicata nel nostro caso...
partendo dal principio che V-RAY e MAXWELL RENDER per la loro matematica esagerata e resa finale, sono un gradino sopra tutti attualmente...ci sono diverse ottime varianti... per esempio... modellazione in SKECH UP 7 ultima realise del marchio GOOGLE, permette tutta una serie di visualizzazioni tematiche grazie ai vari stili miscelabili, in realtà pero' esistono anche PLUG-IN,molto seri...di quasi tt i motori RENDER + conosciuti... ora...partiamo dalla base......... SU Podium (è il + intuituvo, usa le TEXTURE di SKECH UP, ed ha settaggi sulle facce molto intuitivi (LIGHT, REFLECT)...per cui i risultati sono discreti... ma è limitato quando crescono le geometrie... http://www.suplugins.com/gallery/index.html per RIHNO...il discorso si complica... o si utilizzano i PLUG-IN dei programmi sopra citati... http://www.rhino3d.com/resources/default.asp?category=3&language= oppure per visualizzazioni + concettuali si passa a MODO 302 http://www.luxology.com/whatismodo/plugins/plugin_rhino_translator.aspx oppure a PIRANESI 5 http://www.informatix.co.uk/piranesi/product_information_overview.shtml ...dite la vostra...
i PLUG in ARCHITETTONICI per RIHNO
http://www.rhino3d.com/resources/default.asp?category=23&language=en
...non vorrei certo che questi PLUG-IN rendano RIHNO un software per meodelli di tipo BIM(come quel maledetto
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